夢幻模擬戰手遊策劃面對面怎麼通關研發組的暴

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夢幻模擬戰手遊策劃面對面是研發組的暴走日常挑戰4,玩家完成活動副本的挑戰,可以獲得豐富的關卡獎勵,那麼策劃面對面要怎麼通關呢?關於策劃面對面的通關打法,小編已經分享了詳細的攻略在下方,各位趕緊看看。

夢幻模擬戰手遊策劃面對面打法攻略

終於到了吊打夢幻模擬戰策劃的時候,挑戰關卡正是讓我們發洩憤怒的時候。

當然在夢幻模擬戰手遊策劃的主場,我們想要吊打策劃害得按照規矩來。

關卡策劃均爲兄貴,技能也非常類似,分別是根據力量、智力、技巧進行攻擊和防禦,甚至過護衛。數值策劃地精只會全屏aoe,傷害一般就是比較煩,不過規律性釋放。文案策劃就是各種干擾你行動,比如一人不能攻擊、二人不能攻擊、三人不能攻擊,技能大致就是這樣。殺順序是,步兵兄貴、惡魔兄貴、弓兵兄貴、文案策劃、數值策劃。

由於回合優先,選擇了讓雷丁第一回合就進入對方攻擊範圍。這樣第二回合,波波可以直接大地震到對方大部分人。艾爾文追著步兵兄貴砍就行了,在塊半血的時候稍微注意下,由於我選擇了雙坦陣容,所以在步兵兄貴血線低於50%的之後選擇了上圖站位方式,這樣站位就可以避免步兵兄貴無視護衛秒人。處理完步兵兄貴後邊,就是想辦法爲殺那幾個遠程單位。

這裡其實不用拘泥於先殺誰,圍住誰殺誰即可。這裡先圍住的是惡魔兄貴,所以就先挑他來殺了,雷丁一波反擊就快要了對方老命,在爲殺遠程單位的時請注意站位。原則上是根據對方ai攻擊順序來站位的。首先遠程敵人的ai肯定會優先攻擊近戰角色。所以所有近戰都要靠近被爲殺的目標,然後是誰反擊誰開護衛,這裡自然就是雷丁。而兄貴所有減傷被動均是被動攻擊,所以反傷並不會受到免傷效果加成。這裡利用雷丁天賦,反擊效果打起來非常快。

後邊弓兵兄貴和文案策劃幾乎用的是同樣的處理方式,大概在14回合時幹掉除數值策劃外的其他策劃。大家可能也注意到了,全程沒有提數值策劃的問題。而上圖已經能看到,數值策劃案已經被貝蒂彈了一半血。但由於這傢伙太能跑了,最後又耽誤了一些時間。

陸夢麟心裡其實也挺緊張的,對方的武力值這麼強,也許只要一伸手就能捏死自己,這到底是什麼怪物,爲什麼又會和蘇雪痕有關係?強行壓制住內心的煩躁,陸夢麟深深的吸了一口氣,大聲道:「我不知道你在說什麼!我就是憑著一腔正義,知道你們和聯勝在暗中販賣人口,還想拐賣我同學蘇雪痕,所以才來對付你的!」

等我將其封在牆角的時候,數值策劃已經快把自己彈死了。結束時大概是17回合左右,如果我早一些就開始圍殺的話,可能還能早點。整場戰鬥感覺最關鍵的點,其實就是步兵兄貴的處理和是否有奶騎,其他均爲次要因素。如果你也沒什麼好的輸出,不妨試試這種靠坦克反擊打法。友情提示,貝蒂僅爲4星哦。

將一個潔白的玉瓶取出。與剛剛拿出來的玉瓶相比,此次這個,明顯要精緻許多,同時也小巧許多。萬年靈乳!當然,是提純過的那種寶物。這東西,對於修士的價值。那不必提,林軒此次派化身外出,身上多多少少,自然也帶了一些,以備不時之需。如今果然派上了用場。連續使用幻影遁祕術,虧損的可就不僅僅是本命元氣了,法力的消。